3DS Max 2009

3DS Max 2009

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441525177
Ano de edición:
Materia
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-2517-7
Páxinas:
304
lingua:
CASTELLANO
Ancho:
120
Alto:
205
Dispoñibilidade:
No disponible
Colección:
GUIAS PRACTICAS

15,20 €

IVE incluído

La imagen generada por ordenador, el grafismo 3D y los efectos especiales para cine y TV continúan con su imparable evolución, tanto artística como técnica. Si pensamos en un software 3D, es fácil que se  nos venga a la mente 3D Studio MAX. No en vano, es el paquete 3D más vendido en España, y uno de los primeros a nivel internacional. Esta evolución hace al sector audiovisual cada vez más exigente con las prestaciones de los programas 3D. Para atender estas necesidades, Autodesk ha lanzado recientemente 3D Studio MAX 2009, una suite de producción 3D completamente actualizada, con las últimas herramientas para hacer más rápida y efectiva la creación de escenarios y animaciones. Además, VRay es un software de rénder que en pocos años ha pasado a ser un estándar en la producción 3D para 3D Studio MAX. Este libro, como guía de aprendizaje, contiene ejemplos, ejercicios y pequeñas prácticas para entender el proceso de producción 3D con resultados profesionales. Además, puede descargarse las ilustraciones que acompañan a las explicaciones, así como sus archivos MAX, a través  de los enlaces de Internet que se incluyen.Introducción Cómo usar este libro Zona de descarga Recursos Prólogo Nuevo en Autodesk 3D Studio MAX 2009 1.Instalación 1.1. Introducción 1.2. Requisitos del sistema 1.2.1. Autodesk(r) 3ds Max(r) 2009 32-bits 1.2.2. Autodesk(r) 3ds Max(r) 2009 64-bits 1.2.3. Requisitos generales 1.3. Instalación 1.4. Autorización 2.Conceptos básicos 2.1. Introducción 2.2. Elementos del Diseño 3D 2.3. Interfaz del usuario en 3ds MAX 2.3.1. Ventana de bienvenida 2.3.2. La pantalla principal 2.3.3. Controles Especiales 2.4. Hagamos una pequeña práctica 2.4.1. Preproducción. Sepamos cuánto trabajo hay 2.4.2. La bombilla 2.4.3. El Casquillo 1 2.4.4. El Casquillo 2 2.4.5. El brazo 2.4.6. La Base 2.4.7. La Mampara 2.4.8. Guardando la escena 2.4.9. Creación de Materiales 2.4.10. Duplicando los Brazos 2.4.11. Aplicando Luces 2.4.12. Creación de cámaras 2.4.13. Renderización 3.Visualizar Escenas 3.1. Introducción 3.2. Los Visores y las Vistas 3.2.1. Elementos de los Visores 3.2.2. Las Vistas 3.2.3. Control de Representación 3.3. Las Herramientas de Exploración 3.3.1. Las herramientas de vista de Cámara y Foco 3.4. Precisión y ayudas 3.4.1. Unidades 3.4.2. Snaps (Ajustes) 3.4.3. Cuadrícula Inicial 3.4.4. Alineación de Objetos 3.4.5. Alineación de Normales 3.4.6. Otras opciones de alineación 3.5. Objetos Ayundante (Helpers) 3.5.1. Tipos de Objeto Ayudante 4.Seleccionar y Transformar Objetos 4.1. Introducción 4.2. Selección simple de objetos 4.2.1. Operaciones de Selección 4.2.2. Opciones avanzadas de selección 4.3. Transformaciones 4.3.1. Operaciones de Transformación 4.4. Los sistemas de coordenadas de Transformación 4.4.1. Selección de los centros de Transformación 4.5. Copias y Herramientas de Copiado Rápido 4.5.1. Opciones Copy, Instance y Reference 4.5.2. Clonación de Objetos 4.5.3. Mirror (simetría) 4.5.4. Array (matriz) 4.5.5.Snap Shot (instantánea) 4.5.6. Spacing Tool (herramienta de espaciado) 4.5.7. Clone and Align (clonar y alinear) 5.Modelado Básico y Modificadores 5.1. Introducción 5.2. Panel de Comandos Create 5.3. Creación de Primitivas 5.3.1. Creación de una Primitiva Caja (box) 5.4. Persiana de Parámetros (Objetos Primitivas) 5.4.1. Parámetros de la Primitiva Caja (box) 5.4.2. Parámetros de Primitiva Cilindro (Cylinder) 5.4.3. Otras Primitivas Estándar 5.4.4. Primitivas Extendidas 5.4.5. Primitivas AEC Extended Objects 5.5. Modificar 5.5.1. Modificar no es Transformar 5.5.2. La lista de Modificadores 5.6. Utilización del Modifier Stack (Catálogo de Modificadores) 5.6.1. Selección de Subobjetos 5.6.2. Editar el Modifier Stack (Catálogo de Modificadores) 5.7. Modificadores de Geometría 5.7.1. Tipos de Modificadores Paramétricos 5.7.2. Gizmo y Centro 6.Splines y Objetos basados en Splines 6.1. Introducción 6.2. Aplicaciones de las Splines 6.3. Las curvas splines 6.3.1. Splines: Parámetros comunes 6.4. Primitivas Spline 6.4.1. Line (línea) 6.4.2. Otras primitivas Spline 6.5. Primitivas Extended Splines 6.6. Crear objetos a partir de Splines. Modificadores para Splines 6.6.1. Modificadores de extrusión 6.6.2. Modificadores de torneado 6.6.3. Modificadores de Deformación 6.6.4. Otros Modificadores basados en Spline 7.Modelado Orgánico 7.1. Introducción 7.2. Edición de Mallas Edit Poly 7.2.1. Seleccion

Outros libros do autor en Libreria Central - Navarra

  • (07).EDUCACION CIUDADANIA (2O-3O.ESO) DERECHOS HUMANOS
    Titulo del libro
    (07).EDUCACION CIUDADANIA (2O-3O.ESO) DERECHOS HUMANOS
    Alfaro Carnice, Carme;Fernández Quinteiro, Fidel;Herrero Valcuende, María Luisa;Medina Girona, David;Solana Plaza, Rafael
    Serbal
    El libro que aquí presentamos forma parte de un proyecto global, realizado por un equipo de autores de las esp...
    DISPOÑIBLE (Entrega en 1-2 dias)

    20,59 €

Materia en Libreria Central - Navarra

  • Internet avanzado
    Titulo del libro
    Internet avanzado
    Seijo Pérez, Roberto / Silva Salinas, Sonia / López Sanjurjo, Catherin
    Ideaspropias
    Sonia Silva Salinas es diplomada en Magisterio. Actualmente realiza estudios de Psicopedagogía. Es especialist...
    No disponible
  • Me gusta
    Titulo del libro
    Me gusta
    Kerpen, Dave
    Anaya multimedia
    Es evidente, los tiempos han cambiado: antes solíamos manifestar las malas experiencias con un servicio en ton...
    No disponible

    20,00 €

  • DREAMWEAVER 8 (INC.CD): DES.PAG.WEB DINAMICAS PHP Y MYSQL
    Titulo del libro
    DREAMWEAVER 8 (INC.CD): DES.PAG.WEB DINAMICAS PHP Y MYSQL
    Perez Lopez, Cesar
    Ra-ma
    En este libro se trata la creación de aplicaciones Web dinámicas basadas en PHP utilizando como herramienta v...
    No disponible
  • Java 2
    Titulo del libro
    Java 2
    Horstmann, Cay / Cornell, Gary
    Pearson-prentice hall
    No disponible

    50,90 €

  • iPhone 3GS
    Titulo del libro
    iPhone 3GS
    Kelby, Scott / White, Terry
    Anaya multimedia
    Existen dos tipos de libros: los del tipo "Cuéntame todo lo que sepas", y éste, que es del tipo "Enséñame c...
    No disponible

    18,00 €

Anaya multimedia en Libreria Central - Navarra

  • Adobe Photoshop 5.0 para Windows
    Titulo del libro
    Adobe Photoshop 5.0 para Windows
     
    Anaya multimedia
    No disponible

    23,00 €

  • Joomla!
    Titulo del libro
    Joomla!
    Rahmel, Dan
    Anaya multimedia
    Dentro del universo de la implementación de sitios web avanzados y económicos, Joomla! se ha convertido en el...
    No disponible

    41,00 €

  • MARKETING DIGITAL 360º
    Titulo del libro
    MARKETING DIGITAL 360º
    Ruiz Diez, Joseba
    Anaya multimedia
    Desde hace unos años el interés por todo lo que rodea el marketing digital se ha incrementado exponencialment...
    No disponible
  • Contabilidad general
    Titulo del libro
    Contabilidad general
    Acedo Muñoz, Gemma / Jimenez De MuñacA Garcia, Elena / Legasa Rodriguez, Marta
    Anaya multimedia
    El desarrollo de una buena estrategia de gestión económico-financiera se ha convertido en un requisito impres...
    No disponible
  • Usabilidad. Prioridad en el diseño Web
    Titulo del libro
    Usabilidad. Prioridad en el diseño Web
    Nielsen, Jakob;Loranger, Hoa
    Anaya multimedia
    La usabilidad se podría definir como la facilidad de uso. Más específicamente, hace referencia a la rapidez ...
    No disponible

    53,00 €